動畫作為一門獨立的綜合藝術形式已經成為各國大力重視的創意文化產業的重要方面之一。動畫的概念不同于一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類于一身的藝術表現形式。動畫專業培養掌握動畫、漫畫、游戲設計的創作、制作及相關工具應用的基礎知識、基本理論和方法,能在傳媒及文化產業相關領域從事動畫、漫畫的策劃、創作、制作、傳播、運營或管理的創新型專門人才。
動畫專業主要開設課程
卡通畫技法、網帖技法、漫畫技法、媒介與技巧、動畫技法、動畫運動規律、動畫時間掌握、計算機填色、立體造型、背景設計、原畫設計、單色稿設計、彩色稿設計、數碼攝像、DV攝錄技巧、表演基礎、短片后期制作、非線編輯等。
動畫專業培養目標
培養具備電影、電視動畫創作的基礎知識與基本理論,能在電影、電視等媒體的制作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面的專業人才。
動畫專業發展前景
涉及范圍
動畫制作,漫畫,插畫,電影特效,游戲制作,動畫產業營銷,數字媒體等。
主管部門
國家廣播電影電視總局
就業前景
動漫行業,是文化產業的重要組成部分,是21世紀最具發展潛力的朝陽產業。截止2008年,在國家政府的重視與扶持下,全國動漫生產基地已達20余家,動漫游戲制作公司約有6000多家,但這還遠遠難以滿足中國動漫市場1000億的潛在市場需求。
中國動漫產業巨大的市場被外國動漫產品所占領,原因是國內動漫人才的奇缺。據央視統計,2004年上半年我國有151家電視臺播出動畫片,保守估計每家電視臺平均每天播出20分鐘,以20%首播來計算,那么中國動畫片的需求量將在13萬分鐘左右。按中小制作標準,我國動畫制作人才需求量近4萬人;如果以實際需求量25萬分鐘來計算,人才需求則將近9萬人。
就業方向
廣播電視部門、影視制作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機構、學校、網絡公司、游戲軟件公司新聞出版社、電子出版、數碼影視廣告、企事業單位設計策劃部門等。
薪資待遇
動畫行業的人才需求量是非常大的,一般來說,因為職位、從業時間等條件的不同,動畫行業的薪資待遇也會有很大差別,而且毫無疑問在起步階段的待遇都是相對較低的。動畫行業在剛入行時的薪資標準一般在2000-3000元左右,工作一年后可能會上升至4000-6000元,而技術主管將在7000元以上。
影視特效行業在國內的發展尚處于起步階段,因此就業職位相對會少一些,不過,廣告領域的特效制作職位相對會多一些,簡單說來,入行薪金一般在2000-3000元左右,工作一年后可能會上升至4000-8000元,技術主管的待遇在8000元以上。
動漫人才薪酬區間分布:年度薪酬在5萬以上的人數達到58%,其中薪酬水平在5-10萬范圍內的員工人數占到35.5%,薪酬水平在10—15萬元的員工人數為12.2%。有10.3%的人年薪高達15萬元以上,僅有42%的員工年薪在5萬元以內,其中年薪不足4萬元的只有10%。從學歷上看,大學學歷者是從業人員的主體力量,本科學歷約占50%,大專學歷約占40%,顯示出動漫企業在用人時并不簡單地唯學歷化,更關注實際能力。