動畫專業未來十年就業前景
從目前情況看,我國動漫人才的培養步伐遠遠滯后于人才需求,而且缺口比例較大。中國動漫產業巨大的市場被外國動漫產品所占領,原因是國內動漫人才的奇缺。據央視統計,我國動畫制作人才需求量近4萬人;如果以實際需求量25萬分鐘來計算,人才需求則將近9萬人。中國動畫人才的需求量在5?10萬人之間,但現有人才遠遠達不到這個數字。
實際上,目前我國動漫從業人員遠遠低于影視動畫人才需求15萬人、游戲動畫人才需求10萬人左右的總量。人才數量和素質不僅遠遠低于發達國家,甚至比周邊的韓國少1萬2千人。我國設置動畫專業的院校近200所,日本僅東京地區就有動畫學校20多所,韓國動畫學校在首爾有160所之多
動漫人才就業方向有哪些
1)按就業單位劃分:電視臺、欄目組、特效公司、廣告公司、游戲公司或動畫公司等公司就業,部分人會選擇去各大院校出任專業授課老師。
2)按可勝任職位劃分:3D動畫師、建模師、layout設計師、燈光渲染師、材質師、故事板設計師、影視非線編員、合成師、調色師、技術支持等。另外,隨著工作經驗的積累,還將有機會上升為部門組長甚至視效總監等高級職位。
影視欄目包裝,廣告設計,游戲美工,動漫制作等行業都是不錯的發展,可以到天津安博長城學校那邊看看呀,畢業提供就業服務,而且看過那邊的新聞報道,就業率還挺高的呢
動畫專業介紹
專業類別 | 畢業五年平均薪資 | 工作地點 | 男女比例 |
戲劇與影視學類 | ¥6615 薪酬超過49%的專業 | 北京市 22%在北京市工作 | 女生較多 男47%-女53% |
培養目標:本專業培養具備電影、電視動畫創作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等媒體的制作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面的專業人才。
主要課程:影視劇作、影視聲音、動畫技法、影視動畫創作、多媒體技術及應用、動畫設計。
就業方向:動畫專業學生畢業后可可以就業于二維動畫設計師、動畫原畫設計師、動畫模型設計師、動畫衍生產品設計、平面設計師,也可在影視動畫制作及電視傳媒行業、廣告傳播等商業制作公司,游戲、網絡動畫等互聯網互動娛樂領域,手機游戲、手機動漫等無線娛樂領域從事相關工作。