1983年,喬布斯從百事把John Sculley挖了過來,當時喬布斯對他說了一句經典的商業名言:“你是希望一輩子賣糖水呢?還是希望抓住一個能夠改變世界的機會呢?”
之后,喬布斯和Sculley一起作為聯合CEO共同運營蘋果公司,他們為蘋果帶來了世界級的技術(第一臺Mac電腦)、世界級的廣告(著名的廣告“1984”)和世界級的設計。然而雙方的合作關系并未持續太久,眾所周知,當年Sculley為了能夠全權控制公司,通過在董事會上的斗爭強迫喬布斯離開了蘋果。
如今,Sculley首次在公開場合談論喬布斯和他成功的秘訣,這是自從1993年他被蘋果炒掉之后,第一次接受主題為“喬布斯”的訪談。“在早期與喬布斯一起工作的過程中,我學到了很多關于產品開發和市場營銷方面的經驗”,Sculley說,“令人敬佩的是,喬布斯迄今為止一直堅持著他的‘第一原則’”,他還補充道:“他的‘第一原則’一直沒有改變,我只看到他把這個原則運用得越來越好!”
我是在奧克蘭機場附近的酒店大堂里對Sculley進行采訪的,他剛剛參加完自己的投資基金會議,正在等著飛回東海岸的家。Sculley最初不太愿意談論史蒂夫?喬布斯,這個他在蘋果時的同事,也是他的學生和老師。
“我如今與喬布斯沒有什么聯系”,這次談話之前,Sculley在我們初次交流的Email中表示,“他仍然因為22年前被蘋果掃地出門而耿耿于懷,我并沒有興趣激怒他,我在蘋果的經歷已經成為古老的歷史,現在我有自己的生活,我也不會別有用心地去接受任何關于那些東西的訪談。”
我努力向Sculley說明雖然我曾經是喬布斯的超級粉絲,但我只是想知道:他是如何做到的?在之后90分鐘的談話里,Sculley向我透露喬布斯的“第一原則”,以下是Sculley所談到的史蒂夫?喬布斯是如何創造出偉大的產品的。
招聘最優秀的人才
“史蒂夫總是能依靠自己的感覺找到最優秀、最聰明的人才。他獨特的氣質可以吸引別人加入他的團隊,而且他可以在產品還沒有做出來之前就讓大家相信他的眼光。他總能找出那些專業領域里最優秀的人才,而他也總是親自負責團隊的招聘工作,從不把這項工作交給別人做。”
拒絕差勁的工作
“蘋果公司就像是一件藝術家的工作室,而史蒂夫就是一位技藝精湛的大師。他在公司里來回巡視,針對員工們的工作給出判定,而在大部分情況下,他的判定就是拒絕。當一位工程師把自己剛寫好的軟件代碼展示給史蒂夫的時候,史蒂夫看了一遍之后就把它退還給他:”這還不夠好!‘他不斷強迫大家提高對自己的期望值,所以員工們總是能完成那些他們原本認為根本無法完成的工作,史蒂夫會不斷提升工作的魅力值,并以此激勵員工們,大家會激動萬分地認為自己就是偉大事業的一部分。另一方面,他毫不留情地否定大家的工作,直到他感覺產品已經達到了足夠完美的程度,比如Macintosh.“
不設重點團隊
“史蒂夫說:”如果一個人根本不知道基于圖形的計算機是什么,我怎么可能會詢問他基于圖形的計算機應該是怎樣的呢?之前就沒有人見過這種東西。‘舉例來說,他認為在向別人展示一款計算器的時候,完全沒有必要再把計算機的工作方式解釋給他們聽,因為這之間的差距太大了。“
完美主義
“他也是常人,但是非常注重每一步驟的細節,非常講究方法,同時非常謹慎,他是一個完美主義者。史蒂夫?喬布斯與其他人,如比爾?蓋茨的一個主要區別在于——比爾也聰明過人——但是比爾對‘高品位’向來不感興趣,他更傾向于統治市場,所以在他推出產品的時候,就是為了搶占市場。史蒂夫從來不那樣做,他只鐘情于完美!”
專注于細節
“從比較大的概念層面上來說,他為了‘改變世界’而工作;但在另外一個層面上,他非常關注工作中的每一個細節,比如如何開發一個產品,如何設計軟硬件、系統以及最終的應用,甚至是和蘋果相關的周邊產品等等…他總是親自參與廣告、設計和所有的事情。”
保持小規模
“另外一件事是史蒂夫并不喜歡大公司。他認為大公司充斥著官僚主義,效率低下,他把這些公司稱作是‘笨蛋’——這就是他對自己所不喜歡的大公司的評論。史蒂夫有一個原則:Mac團隊成員總數不能超過100人,因此如果有人要加入進來,那么就必須有人離開,這個原則具有非常典型的喬布斯特色:”如果人數超過100個,那么我將無法記住他們的名字,而我只想與熟悉的人一起工作。所以如果超過了100人,我們就必須改變組織結構了,而這正是我所不能接受的,我喜歡的工作方式是我可以了解到每一件事情。‘我在蘋果工作時所知道的喬布斯就是他一直在走自己的路。“
漂亮的設計
“我們倆都很喜歡漂亮的設計,并且喬布斯認為應當從用戶體驗的角度著手進行設計,我們曾經學習過意大利的設計師,我們一直在研究意大利的汽車設計,看看他們是如何選材、配色以及提高產品舒適度的,當時在硅谷沒有人這樣做過,這應該是上世紀80年代在硅谷里所發生的最深遠的一件事情。不過這依然不是我的主意,但我倒是能和這些扯上點關系,畢竟我的興趣和專業背景就是設計,這一切都是喬布斯的想法。有很多人并沒有認識到蘋果其實并不僅僅是家電腦公司,它還涉及產品及營銷方面的設計工作,而這也正是它的定位。”
用戶體驗
“他總是站在客戶的角度來考慮用戶體驗是怎樣的,用戶體驗是一個端到端的系統,不管是桌面排版還是iTunes,都是端到端系統的一部分,另外還包括生產制造、供應鏈、市場營銷和零售門店等。”
眼光
“他當時認為電腦最終會成為消費類產品,這在上世紀80年代早期是個很讓人吃驚的想法,因為那時候的人們都認為個人電腦只不過是小一號的大型計算機,IBM就是這樣認為的。另外有些人認為個人電腦更像是個游戲機,因為早期的游戲機非常簡單,可以連著電視一起玩,然而史蒂夫的看法則完全不同,他感覺到電腦將會改變這個世界,他將電腦稱之為‘心靈的自行車’,可以幫助人們獲得以前所不敢想象的能力,它不是游戲機,更不是縮小的大型機,他的眼光的確非常偉大!”
極簡主義
“史蒂夫的方法非常與眾不同,他認為最重要的決定往往不是你所做的事,而是那些你沒有做的事。他是一個極簡主義者,他總是在削減一些元素,是產品達到最簡單的層次,這并不是簡化,而是簡明!作為系統設計者,史蒂夫要削減的是系統運作的復雜性。”
系統思考者
“在史蒂夫‘從用戶出發’的方法論和端到端系統思想中,iPod無疑是一個非常棒的案例。史蒂夫總在關注著端到端系統,他不是一名設計師,但他卻是一個出色的系統思考者,這在其他公司你是看不到的,他們更傾向于專注某一部分,而把其他部分外包出去。如果你對iPod的情況有所了解,你會發現在中國的城市里,所有和iPod相關的供應鏈的結構就和產品本身的設計一樣,對完美的追求讓供應鏈的結構都因為用戶體驗而改變,這是一種完全不同的看待事物的方式。”