一般對設計師需求量比較大的行業有動畫制作行業、廣告行業、建筑行業、影視行業、網站、報紙媒體、高校的教育業等等。如果要做一個好的動漫設計師,需要全方位的發展 :想像力+知識儲備+合作精神+市場概念。那么動漫設計師工資就業前景怎樣呢?從動漫展仿佛可以感受到動漫行業應該有一個比較光明的前景,但凡從事這一行業的人,都是抱著一腔熱情在里面,因為喜歡,所以從事。下面請看動漫設計師工資就業前景分析。
動漫設計師就業前景
動漫設計師的前景與現狀怎樣呢?動漫產業依靠虛構的角色創造了龐大財富。如Disney-迪士尼品牌,它是當今世界上最有價值的娛樂品牌,品牌價值達271.13美元,Disney的專賣店每天吸引2.5億左右的顧客。而日本動漫產業的營業額更是達到230萬億日元,已經成為了日本第三大產業,動漫產業已經占日本GDP(國內生產總值)十幾個百分點。韓國動漫市場的年銷售規模為3200億韓元,加上卡通等周邊產品的銷售部分,市場規模為7700億韓元。在韓國卡通市場上,一只叫Mashimaro的兔子(在中國翻譯為流氓兔)獨占21個百分點,居第二的才是迪士尼(多種產品累計),市場占有率為10%左右。流氓兔因此被譽為世界上賺錢最快的兔子。由于動漫業正以迅猛的速度在全球發展,因此,有“IT之后看動漫”的說法。與此同時,以中日韓為首的亞洲動漫市場正在經歷一個重要的調整期。日本動漫頻道和動漫節目的收視率開始下降,動漫公司處于結構重組階段。韓國在“文化立國”的產業政策推動下,動漫業迅速崛起,目前已躍居世界第三,僅次于美、日。有專家認為,中國動漫市場的需求和生產能力不斷擴大。雖然由于資金缺乏和動漫產業鏈的不成熟,目前尚未形成很大的產業規模,但中國動漫市場仍是振興亞洲動漫產業的希望。
國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域統稱CG。當今CG技術主要應用于動畫、影視、漫畫、游戲行業