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關于素質拓展策劃書范文

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 素質拓展策劃書范文(一)

一、活動背景:

公共管理學院第五屆學生會、團委、(第一屆)科協成立之際,我們在榮幸之于更應該明白我們的使命,我們要繼承和發揚公共管理學院學生一貫的優良品質,這就要求我們不斷開拓思路,加強自身建設,以良好的精神風貌、專業的服務技能、頑強的工作作風服務于公共管理學院,致力于學生全方位成長成才,而學生干部則是為學院服務的中堅力量。

為了讓各成員更好的應對工作中出現的問題和狀況,同時也為了加強學院與學生間的交流溝通,院團委和院科協協力開展針對全體學生干部的培訓工作,旨在加強學生干部的團隊精神以及合作能力,同時,為了便于培訓工作的順利進行,特此策劃。

二、活動目的:

增進成員間的相互了解與溝通,建立彼此的信任,培養集體和團隊觀念,提升科協干部成員的綜合能力和團隊戰斗力,增強凝聚力,為團委、學生會、科協以后活動的更好開展奠定良好基礎。

三、活動主題:在集體中發掘自我,在合作中體會快樂

四、主辦方:公共管理學院團委、學生會、學生科協

五、承辦方:公共管理學院學生科協創新實踐部、團委素質拓展部

六、指導老師:苗芳老師

八、活動地點:石家莊經濟學院蕙馨園五樓

九、活動對象:公共管理學院團委、學生會、科協全體成員

十、活動流程:

2.邀請公共管理學院科協主席郝建華學姐做動員發言,強調活動注意事項,避免擅自行動,注意安全等;

3.組織全體成員分組進行素質拓展活動;

5.要求全體成員于活動結束后寫活動心得,并由各部部長于一周內收集歸納后交由學術部整理歸檔。

十一、準備工作:

1.內部會議:召開內部會議進行活動的具體分工,各項工作負責到部,由創新實踐部部長向其他部長說明活動流程,以及各部門負責的活動安排,各部門要積極出色完成所分配到的任務,各部的工作要分工明確,切忌出現部門工作交叉的現象。

2.活動宣傳:

(1)由各部部長負責向自己部部員進行具體的活動宣傳,并統計參加人數,并在16日將統計結果交到科協,將參加成員隨機分成6組,制作成表格,分別發于主席團和各部部長。

(2)宣傳部通過手繪海報形式在展板上進行宣傳并懸掛有關拓展活動的橫幅。

3.嘉賓邀請:由主席團負責嘉賓邀請,并告知其活動時間、地點。

4.場地申請:由團委素質拓展部申請場地。

5.設備借用:由科協組織部和團委組織部向校學生會借用音箱設備。

6.道具準備:

(2)準備好相機以便記錄活動過程。

13930156917張旭

13933815739張琪

13673110085張濟慈

十二、活動內容:

1.熱身游戲:

首先由主持人強調紀律:所有參與的人,如果有不完成任務的要自愿接受處罰。不允許中途放棄或退出。一個人犯錯全隊要一起接受懲罰,所以每個人都要充分信任隊友,并為團隊盡自己的全力(三個忘記:忘記性別,忘記年齡,忘記部門)

(1)我們是一家人(15分鐘)

在規定的3分鐘之內,每支隊伍選出隊長、副隊長、隊秘各一名,并想出自己的團隊名稱、團隊口號,設計出一個隊伍造型,同時選出一首歌來作為自己團隊的隊歌。時間結束后,各隊依次上臺展示,由隊長介紹自己團隊的副隊和隊秘,并依次宣布團隊名稱和團隊口號(口號由全體隊員一起喊出),然后擺出團隊造型,在擺造型時全體隊員合唱自己團隊的隊歌。

(2)你是最棒的(5分鐘)

①在規定的時間(15秒)內和所有在場的人握手,并且對他說“你是最棒的”。

②在規定的時間(30秒)內和所有在場的人擁抱,并且對他說“你是最棒的”。

此游戲要求大家必須在指定的時間之內完成教練所指定的任務,否則就要受懲罰,懲罰內容由犯規者隨機抽取懲罰紙條。

(3)勇于承擔責任(5分鐘)

成員相隔一臂站成幾排,主持人宣布規則:“喊一時,向左轉,喊二時,向右轉,喊三時,向后轉,喊四時,向前邁一步”當有人做錯時,全隊受到懲罰,懲罰內容由犯規者隨機抽取懲罰紙條。

(4)摸顏色。(5分鐘)

教練發出命令GO之后,所有人在指定的時間(5秒)之內摸一下主持人指定的顏色,然后迅速歸隊。此游戲執行兩次。如果有人在GO的命令之前行動或未找到并摸到該顏色那就接受,懲罰內容由犯規者隨機抽取懲罰紙條。

2.正式游戲:

游戲一:瞎子走路(20分鐘)

游戲方法:每隊一組

所有人閉上眼將手交給隊長,隊長帶領隊員走過任何地形或路線,口述注意事項指引隊員進行。

如:向前走…邁臺階…跨東西…向左或右拐…

解析:

1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺;

2.作為被牽引的一方,應全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應對伙伴的安全負起全部責任,對一舉一動的指令均應保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。

比賽賽距:20米

游戲二:信息傳遞(20分鐘)

全體成員呈體操隊形散開坐下,然后列末成員到主持人處領取信息,在不出聲,不超過前邊人背部水平面的情況下將信息傳遞給列首,并由列首將信息寫到紙上交到主持人處。以后各次,增加傳遞難度,如禁止用手機,禁止與巡場人員交談,不許觸碰前邊人身體等等。最后由主持人評定,效率最低的一組要出一個團隊節目。

游戲三:定身價,買東西(10分鐘)

讓所有人手拉手圍成一個圈,朝著教練指定的方向轉圈,教練會賦予所有人一個身價,聽教練的命令GO發出之后,在20秒內按照教練指定的商品價位自己組建成商品的價錢。在教練喊停之后,如果有人沒有和別人組建成功,那么就要接受懲罰。

身價可以定為:男生5角女生1元商品可以定為4.5元

每個游戲肯定都會有人剩下,懲罰內容由犯規者隨機抽取懲罰紙條。

游戲四:我們是最棒的(10分鐘)

由工作人員上臺做示范,每支隊伍進行模仿,準備時間為兩分鐘,兩分鐘之后由每支隊伍依次上臺展示,用時最少的隊伍獲勝。

3.科技講座

由呂科健老師及校科協主席團成員給全體成員進行科普知識講座

地點:電教101

十二、懲罰小條內容:

1.唱童歌

選定一下幾首童歌之一進行現場表演:《春天在哪里》、《讓我們蕩起雙槳》、《兩只老虎》、《一閃一閃亮晶晶》、《世上只有媽媽好》、《數鴨子》、《抓泥鰍》、《撿到一分錢》、《童年》;

2.真心話大冒險:(兩個都做)真心話??在現場所有同學中,你看哪位異性同學最舒服?大冒險??站起來,大喊"我是超人,我要回家了!”;

4.和坐你右手邊的同學深情對視并對她或他唱《你是瘋兒,我是傻》的高潮部分;

5.右手捏住左耳垂,彎下腰,順時針轉10圈,再金雞獨立15秒不許倒。

6、選擇“裝白癡,裝純情,裝gay”,并做出相應的表情;

7、念以下繞口令:

南邊來了他大大伯子家的大搭拉尾巴耳朵狗,

北邊來了他二大伯子家的二搭拉尾巴耳朵狗。

他大大伯家的大搭拉尾巴耳朵狗,咬了他二大伯家的二搭拉尾巴耳朵狗一口;

他二大伯家的二搭拉尾巴耳朵狗,也咬了他大大伯家的大搭拉尾巴耳朵狗一口。不知是他大大伯家的大搭拉尾巴耳朵狗,先咬了他二大伯家的二搭拉尾巴耳朵狗;還是他二大伯家的二搭拉尾巴耳朵狗,先咬了他大大伯家的大搭拉尾巴耳朵狗。

8、就地閉眼睛,左轉三圈,右轉三圈,再睜開眼睛,走回自己的座位;

9、被罰者先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒鐘,反復2-3次;

10、模仿一位自己熟悉的明星、歌星或動物的動作、歌聲或說話方式。

素質拓展策劃書范文(二)

一、活動背景:又一個新的學期開始了,各協會一片生機盎然。本著為南通大學大學生就業創業協會生命科學學院分會和韓學苑兩個協會會員負責的原則,擬定兩個協會決定共同舉辦一次“戶外素質拓展”并交流工作經驗。

二、活動目的:豐富會員課余生活,提高會員人際交往能力,大力推動大學生素質拓展,通過游戲,讓大學生認識自我價值,找到自我定位,實現自我超越,發現自身問題,進而激發個人潛能,鍛煉戰勝困難的毅力與恒心,掌握多種思維方式,克服傳統的局限的思考方法,學會從多角度看問題。

增進兩協會間聯系、會員間的聯系,在游戲中增進協會與會員的感情。

三、活動地點:

1、宣傳活動地點:校內各公告欄 (宣傳部)

2、活動地點:嗇園

四、活動時間:

11月30日

活動步驟:

(一)前期準備

1、兩協會分別開本協會會議,以協會為單位討論分別出一個游戲項目并制定詳細游戲規則及所需器材,并匯總并做篩選,做出詳細活動安排(時間:11月21~23)

2、設計宣傳海報(宣傳部繪制海報)并大力組織校內的內部宣傳和報名工作(各協會會出至少10人參加,無上限)(時間:11月25~26)

3、準備相關物品:游戲所需道具及一定獎品(時間:11月27~29)

(二)活動實施:

1、以協會為小組進行

2、游戲項目可設計成連貫的接力賽形式也可分開成游戲單元形式

3、要有裁判及相關工作人員

六、活動流程:

第一部分,破冰,使參加的人員彼此熟悉。

一、相互認識,熟悉

游戲規則:

將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動,歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

注意事項:(1)排成相對的兩個同心圓,聽到哨聲后開始轉,內外圈的旋轉方向相反。(2)哨聲告一段落時停止轉動,面對面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹(姓名,學院,專業,年級,喜歡的運動等)。哨聲再起時,游戲繼續進行。

二、大樹與松鼠

操作程序?

1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。?

2)、培訓師喊"松鼠",大樹不動,扮演"松鼠"的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節目。?

3)、培訓師喊"大樹",松鼠不動,扮演"大樹"的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。?

4)、培訓師喊"地震",扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

掉隊的人員進行“懲罰”。

第二部分,個人素質提升篇

一、盡全力做不可能的事????縮小包圍圈

概述:這是一個不可能完成的任務,但是它會給游戲者帶來無盡歡笑。

目的:使小組充滿活力。讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

準備步驟:

1.讓隊員們緊密地圍成一圈,包括你自己。

2.讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。。

3.告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務。這項任務是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經圍好的圓圈不被破壞。

4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。

5.現在開始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經使大家忍俊不禁了。

6.邁第三步,其結果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務,但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。

二、游戲類型:時間管理

道具:細繩若干,細繩長度大約40寸長,剪刀??

操作說明:

1、繩子的長度象征一個人的壽命,1寸代表1年,正常人1-20歲和60-80歲都無法工作,人的一生真正能用于工作的可能只有40年的時間,讓我們看看我們的時間是如何分配的。

2、以下是一個正常人的時間帳目表。

項目每天耗時40年耗時結余

睡眠8小時13.3年26.7年

一日三餐 2.5小時4.2年22.5年

交通 1.5小時2.5年20年

電話1小時1.7年18.3年

看電視上網3小時5年13.3年

看報、聊天3小時5年8.3年

刷牙、洗臉、洗澡1小時1.7年6.6年

休假、白日夢、鬧2小時3.3年3.3年

情緒、身體不適

真正工作的時間只有3.3年!

3、培訓師可以根據上的時間帳目表,每發生一個項目,就將原來的細繩剪掉相對應繩子的長度。也可以準備繩子讓學員自己剪繩子,這樣可能學員的感觸更深。

引出一個話題:我們只有3年的時間去創造價值,我們如何管理時間呢?引起思考

三、驛站傳書

將所有成員分成幾個小組,每組分配給一個數字,分別向前傳遞。在過程中不斷討論和總結,使傳遞的信息最快最準,最后時間最慢的一組接受“懲罰”。

七、注意事項:

1、海報盡可能持久的保留,避免被覆蓋;

2、相關負責人提前到達活動場地;

3、活動結束后做好清理工作;

4、及時進行活動小結

素質拓展策劃書范文(三)

一、 活動目的:

1、培養學生與人交往能力,增進同學之間互相了解,融洽師生關系,提高班級凝聚力。

2、激發學生創造欲和想象力,充分開發他們的潛能,增強自信心和進取心。

3、學會關愛他人,在互相尊重、信任和幫助下發展友誼。

4、培養學生的團隊精神,合作意識及創新精神。

二、 活動對象、地點:

1、藥學系團學會所有成員

2、北操場

三、 活動時間:

1、20xx年12月13號

2、上午:8:00?11:30 下午:2:30?5:30

四、 活動所需材料:

舊報紙、透明膠、小刀、紙板、桌子、眼罩

五、 活動項目操作細則:

導語:像小孩一樣游戲,像成人一樣思考,像老人一樣判斷。

(一) 頭腦風暴??團隊識別訓練

1、以自愿的方式選出各隊隊長,并請隊長發表就職演說.

2、提出要求:在隊長的統一指揮下,各組在20分鐘內完成五項任務(確定隊名、設計隊標、提出口號、創作隊歌、以藝術化的形式展示上述成果)。

注意事項:a、在團隊中我們要做的是傾聽和互相支持,不要對別人指手劃腳;b、尊重每個人的想法,而不要判斷或批評別人;c、創意越多越好,鼓勵融合,多個創意的融合,往往是一個更好創意的開端。

3、進行設計活動

4、成果展示 當其它人在說話的時候,請注意傾聽而不要打斷

5、討論各隊的優缺點,本團隊在分工與合作過程中的優缺點,自己在活動中的感受并作好記錄。

注意:a、用“我”而不是“我們”,“你們”、“他們”,這幫助我們對自己所表達的負責;b、請真誠地表達你的看法,你可以哭,可以笑,如果你只想聽,那也可以。

6、全體共享:各組選一位代表發言,并提供幾個自由發言的機會。

發言(討論)規則:a、當其它人在說話的時候,請注意傾聽而不要打斷;b、如果你說得比較簡短,更多的人有機會分享他們的觀點。

(二) 信任背摔

游戲目的:

1.建立小組成員間的相互信任。

2.使隊員挑戰自我。

3.發揚團隊精神,互相幫助

4.接人動作布置:做右弓步,雙手伸出,手掌掌心向上交疊放在對方鎖骨上(要注意五指并攏、拇指不能向上),一組的兩個人要將腳和膝蓋貼緊,腰挺直,抬頭斜向45度看背摔者。

5、背摔者動作布置

(1)背摔者手部的準備動作:前伸、內翻、相扣、翻轉抵住下顎。

(2)綁帶后,令背摔者站在站臺上進行以下動作:腳跟并攏、膝蓋繃直、腰挺直、含胸、低頭、手抵住下顎,準備背摔

(三)泰坦尼克號

參與人數:10~12人一組

時間:30分鐘

場地:戶外

道具:木磚24塊(每組6塊),4張椅子,兩條長繩(25m)

應用:(1)創新思維訓練?

(2)應變能力的培養?

(3)團隊合作精神培養

(四) 無敵風火輪

1、任務一:在20分鐘內利用提供的材料(舊報紙、透明膠、小刀)制作一個大紙環,要求全體隊員能站在紙環內并向前行進,要注意紙環的大小適宜。

2、任務二:各隊帶上“風火輪”及修補材料到同一起跑線上開展行進比賽,以最后一人過終點線為準評比名次。比賽進行二輪,第一輪結束后進行修補和討論,第二輪時加上一定的障 礙。

3、比賽規則:在行進過程中任一隊員的腳踩出紙圈外則全隊原地停止五秒;在行進過程中發生紙圈斷裂,要求全體隊員在腳不踩出紙圈的條件下原地進行修補好后再繼續前進。

4、公布成績,小組交流在本活動中的感受并作好記錄。

5、全體共享,導師小結:這是一項激發大家競爭意識,又培養你們同心協力、同舟共濟、堅持不懈心理品質且趣味性較大的活動

(五) 漫漫人生路

參與人員:團學會全體學生、09級新生志愿者

時間:180分鐘

場地:教室、戶外

道具:眼罩、繩索、竹竿

活動過程:

(1)、兩隊學生分別交替地扮演“啞人”和“盲人”,相互扶持著,在灌木叢、<蓮山課>臺階、在上下坡、地形多變的地方穿行。他們默默以對方為依靠前行。

(2)、在體會不同角色的獨特感受后,他們被帶到教室坐下,音樂聲想起了,是那些催人淚下的動情音樂。“其實,人生的幾十年也就像今天的半小時一樣坎坎坷坷。但一路走來時因為有人攜手同行,同甘共苦,不離不棄,所以你在這個世界上寂寞的時候不寂寞,苦惱的時候有安慰,挫折的時候有鼓舞,迷失的時候有方向……”

(3)、教師總結:要想在團隊中得到成長、獲取快樂、增進友誼,每個人都得學會付出自己真誠和熱情,當我活在一個大家互相尊重、互相鼓勵、互相理解的集體中時,我們會發現,原來世界是多么地美好,生活是多么地快樂,人生是多么地有意義。

(4)異掌同聲結束活動。

(六)活動意義:

素質拓展活動豐富了我們的校園生活,對青年一代的成長,特別是實現自我心理健康與身體素質,有著狹義的教育活動所不能替代的作用。校園文化是對學校教育活動的完善、調節和補充。

最后,預祝我系素質拓展活動取得圓滿成功。

素質拓展策劃書范文(四)

一 、活動目的

1 武漢大學大學生創新實踐中心(簡稱“大創”),是校團委直接領導下,唯一指導和組織大學生科技創新、創業和社會實踐活動的校級主要學生組織。在招新之后,舉辦參與度廣的趣味有獎競技活動,旨在增加新成員們對武大深厚文化底蘊的體會,加深大家對大創的了解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,加深彼此之間的了解,培養團隊合作意識。

2 大創以其寬松人性化的氛圍在武漢大學各社團中出名,此舉經擴大宣傳后以增強大創的影響力,展現大創魅力,使每個新進成員體會大創優越感。

3 學校的風景優美,地形獨特,并且學校周邊有東湖磨山景區。通過本活動使新生對學校和周邊有更多了解,便于以后工作的展開。

二 、活動主題

友誼 合作 拼搏

三 、活動分析

整個活動分為三部分:校園定向越野賽,環東湖自行車觀光游(少數人參加),森林公園燒烤行。時間定在社團招新后,十一國慶假期后。充分利用了武漢大學和周邊的地理優勢,吸引了新生好奇心,而且大創素有舉辦這些活動的傳統和經驗,還有此次活動所需經費少,易操作。相信一定能順利舉辦。

四 、前期準備

(一)時間安排:

A森林公園燒烤行 10月11日(周六)可根據情況推遲到周日舉行

B環東湖自行車觀光游 10月18日(周六)可根據情況推遲到周日舉行

C校園定向越野賽 10月25日(周六)可根據情況推遲到周日舉行

(二)具體事務安排:

1統計全體部門成員的名單,并且通知到人,確定能夠參加三項活動的成員名單

2針對A活動:一 提前收取一定的合理的費用(參考:每人20元)。

二 在出發前一天由大創活動部專人購買相應量的食品與道具。

三 安排攝影設備

四 聯系汽車,確定是否包車前行還是分小組乘公汽前行。

3針對B活動:一 確定能安全行車的路段,最終確定自行車的路線。

(參考路線:武大凌波門----地大----華科----珞喻路----武大)

二在出發前由大創活動部專人為每位隊員借到一輛變速自行車,考慮到自行車的數量有限還有安全因素,須控制參加活動的人數。

三 安排攝影設備

四考慮到東湖沿線自行車只能單行,活動采取分小組出發。在活動前合理 分配小組成員(男女搭配)。

五 在出發前一天由大創活動部專人購買飲用水以及干糧,并安排中途休息點。

4 針對C活動:一合理分配小組成員,也可自由組隊,每隊成員建議在4-6人。

二工作人員預先對校園進行考察,選出若干個點,在校園地圖中標明。

并制作出尋址地圖。

三 安排攝影設備

四購買或者安排相應的道具。

五 、活動流程

(一) A活動:

工作人員于7:00提前出發到達森林公園,進行一些準備。

早晨8:00于武大友誼廣場集合,乘車前往森林公園

9:00到達馬鞍山森林公園,購票入場

9:40到達燒烤地點,開始進行拓展活動。首先大家圍成一圈,開始進行自我介紹。

1、排序分隊

依來人發撲克牌(1~10)。然后分隊,牌號為1或6的為一隊,2或7的為二隊,3或8的為三隊,4或9的為四隊,5或10的為五隊。

2、隊員交流

在不告知下面游戲內容的情況下,給各隊3分鐘的相互認識時間。

3、友情鏈接

(打破僵局,加速隊員之間的認識,也考查大家的速記能力)

各隊成員任意派成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介紹,如:我是文學院漢語言文學專業的龔玲,第二名隊員再對他/她背后的做介紹,如:我是文學院漢語言文學專業的龔玲后邊的,第三名隊員則依此介紹說:我是文學院漢語言文學專業的龔玲后邊的后邊的,依此類推,看哪隊準確復述的最多。此游戲由各隊依次進行。若有時間可打亂隊員順序再進行一兩次。

4、福爾摩斯

(考查隊員間的熟悉程度及各人的觀察能力,活躍現場氣氛)

每隊隨機抽出兩名隊員,讓每人仔細觀察自己的搭檔1分鐘,一分鐘后,兩人轉過臉去,背對著站立。這時,由別隊成員(如二隊問一隊,三隊問二隊)分別向他們二人提出有關自己拍擋的體貌特征的五個問題。此游戲各隊依次進行,按問題答對個數記分。

5、坐長城

(調動大家的活動積極性,考察隊員間的團結協作互信精神)

各隊所有隊員圍成一圈站立,要求每個人的腳尖頂著前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊“坐下”,各隊隊員立即坐下(即坐在后邊的人的膝蓋上)。此游戲可各隊同時進行,依各隊堅持時間的長短定勝負。

6、四人五腳

(考察隊員間的默契程度及團結協作能力)

每隊出兩男兩女共四人,男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳于腳踝處綁在一起,兩隊或三隊定距離計時賽跑,快者為勝,其他隊依快慢給分。

7、火車快跑

(考察隊員間的默契程度及團結協作能力)

每隊另出四人或五人,排成一列。火車頭,即第一個人可以雙腳著地,其他人只能一條腿著地(由工作人員或其他隊監督),兩隊或三隊定距離計時賽跑,用時少者獲勝,其他依快慢給分。

8、在活動進行之后,進行燒烤,大家通力合作,使大家都能盡興。燒烤之后,安排去猴山看猴子。之后,安排個人自由活動時間。

9、在下午4:00左右合影,乘車返回。

(二) B活動:

早晨8:00于武大凌波門集合,保證每人一輛輕便自行車。每小組由一名學長帶隊,負責安全。

8:30準時出發,按既定路線行車。(路線須事先考慮東湖沿岸的車道而定)

11:00到達安排好的中途休息點,進餐

14:30按既定路線返回。

注意事項:本活動以安全

(三) C活動:

(活動策劃可參考07年大創素質拓展定向越野策劃)

比賽道具:

地圖 20張

號碼牌、檢查卡片 50個

計時器 4~5個

桌子、椅子若干(計時臺、報到處、休息處……)

礦泉水 獲獎證書、比賽獎品

1、在每一點處由工作人員進行智力(智力測試題目),體力(球類運動),團隊配合的考驗,每點由工作人員記分。

2、最后綜合小組完成全程的時間和小組所得總分評出優勝者。

3、參賽選手根據手中的地圖,自己選擇路線將全部的點找出,在指定點處有彩旗作為標志,旁邊貼有一張寫有特殊字樣的紙。選手找到點后將該點處的特殊字樣記下來。

4、所有選手按照組別依次發隊,從桂園操場出發,必須在兩個半小時內找到所有的點,并且記下所有字樣。(回答正確所有的問題)才算完成比賽,否則影響最終成績。

5、比賽起點和終點都是桂園操場。選手分成不同的批次開始比賽,每個批次之間間隔大約5分鐘,每次1組開始出發,大約分15次出發。比賽大概持續3-4個小時。

起點終點裁判會紀錄好選手出發的時間和完成比賽回到原始位置的時間,完成比賽的選手在休息處休息,未參加比賽的選手有秩序分組排好隊等待裁判分發號碼牌和檢查卡片以及地圖。

比賽分別決出各組冠、亞、季軍。在比賽后兩天進行發獎到個人。

六 、后期工作

1、在每項活動舉辦后對所用經費進行統計報銷。

2、活動中的場景拍攝得到的照片以及活動記錄制作PPT,以便保存紀念。并可將活動新聞發到發表在拓新網和未來網上

3、制作宣傳板,擴大活動效果。

七 、經費預算

素質拓展策劃書范文(五)

活動目的:通過一系列的素質拓展活動,增強學員對團隊和他人的信任感,培養團隊協作精神,以及壓力的釋放的方法,以此讓學員有更積極樂觀的心態來面對生活和工作。

活動時間:7月18日下午

活動地點:室內

參加人員:南昌分公司店長名

第一部分:破冰、分組

撲克分組

目的:分組

材料:一副撲克牌

活動程序:1、指導者給每一位學員發一張撲克,這張撲克的花色只有他本人知道,不可以讓他人看到;

2、按照座位順序依次上臺用肢體語言來表達出你的花色,其他學員也不可以提問,整個活動過程所有人都不能說話;團隊拓展活動方案3、其他學員要認真的觀察,用肢體語言表達完自己的花色后,站在認為跟自己是同一花色的學員后面,站成一排;

4、最后所有人都介紹完之后,看有沒有人站錯隊伍的,如果有要為他應屬的團隊做出一個貢獻,形式和內容由該小組集體決定。

5、確定好小組后,每個小組給自己組取個名字。

分享:1、站錯隊的人,為什么會站錯??自己對別人的理解不夠還是別人表達的不夠清楚

2、如果是表達不夠清楚的??溝通的準確性

第二部分:團隊建設

活動一:信任之旅

目的:通過助人與受助的體驗,增強對他人的信任與接納;通過競爭,增強團隊

協作和團結意識。

時間:約30分鐘

材料:各種障礙物,眼罩,一次性水杯,水,計時器

場地:活動之前一定要先把場地看好,并且將所有道具按照活動的標準搭建好,以防出現產地不夠大,等等一系列的問題

流程:

1、每組學員站成一列,各組的障礙物相同(允許障礙物的順序不同),每組兩個眼罩。

2、每組成員按照規定路線進行,后面的成員做前面成員(盲人)的指揮者,指揮者只能站在原地進行言語指揮,在前進之前盲人要原地轉兩圈;到達目的地之后原指揮者成為盲人,后面的成員做指揮者,依次進行,最后一名由第一個指揮。

3、每組派一名監督員到其他組,記錄違規現象(違規現象有:轉圈不夠、取下眼罩、水打潑一半以上、未按規定路線行走),犯規一次加時30秒。 注意:必須是每個人都有機會做指導者,而不是一組派一個人做指導者; 在活動的過程中每個組都要有一名監督者,記錄這組在活動進行中發生的一些情況,如犯規、指揮者指導不當、指揮者指導順利、盲人不信任指導者等等情況;在活動開始之前,在安靜的境況下,由指導者統一說明活動規則和要求;

分享:

分享的時間一定要給足了,或者讓學員坐下來回答

1、 在你做盲人時,你是完全信任你的指揮者嗎?如果不是,那是因為什么原因呢?

2、 作為團隊的一員,在你進行比賽時,你的心態是怎樣的?

3、 團隊的成功或失敗,你覺得與你的關系大嗎?

4、 在做指揮者時,你又是如何給予盲人信任感的呢?

活動二:同舟共濟

活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

形式:6人為一組

時間:30分鐘

材料與場地:每組報紙20張,膠帶一卷,空地

操作程序:

1、每組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。(可以先給學員看下效果圖,讓他們做船的時候有個參照,另外一定要求船的寬度必須保證所有成員的腳在上面,如果腳碰到地面就算溺水,屬于扣分行為)

2、全程進行記時比賽,從做“船”至到達目的地,如果“船”在中途破了,全組許停下來將“船”修好,再繼續前進,但記時不斷,最后船必須保持完整。

3、速度最快的一組,每位組員將獲得一個小禮物作為獎勵。

分享:1、在做船時是怎樣分工合作的呢? 你在你們小組任務完成中做出了哪些貢獻?

2、船在前進中,你們是怎么做的,為什么要那樣做?

3、一個團隊中的我們保持一致很重要。

第三部分:情緒釋放

活動:說出你的煩惱

活動時間:40分鐘

材料:A4報紙若干張,中性筆若干只

活動規則:1、小組成員圍坐成一個圈,給每一位學員發一張A4的白紙

2、每位學員在白紙上面寫下自己近段時間最感煩惱,或者最困難,最有壓力的,并且不知道該如何解決的問題(記住白紙上面不用寫下姓名、店鋪,只要寫問題)

3、指導者將小組的問題收上來,打亂順序后,再發給小組成員每人一個問題,記住不同拿自己的問題

4、每個人在拿到的問題上面寫下針對這個問題的建議,和鼓勵的話;寫完后按順時針的方向傳給下一位學員,當拿到自己的問題時,不用寫,直接傳遞下去。

5、所有學員都寫好后,再由指導者將問題收上來,發給問題所有者。

分享:1、分享大家給他的建議

2、分享自己得到大家關心和幫助的感受

3、和給她建議的學員擁抱以示感謝

活動:千千結

活動時間:10分鐘

活動規則:

1、所有成員手牽手圍成一個圈,并要求所有成員一定記住自己的左右手分別牽的是那位學員的手。

2、指導者下令所有學員都松開自己的左右手,在圈內走動,和在這堂課程中還沒有交流過的學員握手、擁抱,但直到指導者叫停時,所有同學都停止走動,原地不動。

3、在不動的情況下,去牽原來的左手和右手的學員,一定不能牽錯。當所有學員都牽好之后,開始結節,解開后變為原來的圓圈。

活動總結:不管我們的人生路上有多少結,只要我們能團結一心、齊心協力,任何困難也阻擋不了我們的前進。

第四部分:結束

活動:故事接龍

活動時間:10分鐘

材料:錄音器/MP3

活動規則1、指導者說一句話引出故事。“今天……”

2、每位成員依次盡快接上一句話,要和前面的內容銜接好,內容要積極向上,個故事要完整并有深刻的寓意。

3、最后將故事的錄音放給學員聽

4、最后以《我相信》結束整個拓展訓練活動。

此游戲由于參加活動的人的想象力和反應能力不一致,所以很容易導致大家都自顧自的說自己的故事,達不到預期的目的。

素質拓展策劃書范文(六)

一、活動背景

素質拓展培訓就是通過一系列的富有挑戰性的個人項目和具有艱巨性困難性的團隊項目,讓成員全身心地投入,仿佛真的置身其中,通過這種培訓方式,激發成員內在的潛能,強化個人的心理素質和應變能力,不斷地認識自我和超越自我,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關系,真真感覺到一個團隊的力量,已達到增強全隊活力、凝聚力和創造力。

二、活動目的及其意義

1、貴州師范大學學生創業者協會(簡稱“創協”),是在貴州師范大學各級學校領導支持和我們前理事會的共同努力下成立的。本學期開學之后,舉辦趣味有獎競技活動,旨在增加成員們對師大深厚文化底蘊的體會,加深大家對創協的了解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,加深彼此之間的了解,培養團隊合作意識。

2、創協以其寬松人性化的氛圍在師大各社團中出名,此舉經擴大宣傳后以增強創協的影響力,展現創協魅力,使每個成員體會到創協優越感。

3、素質拓展活動的主要目的是“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊”。它能有效地提高人在體能、毅力、智慧、溝通、協作等方面的素質和能力,并且可以把其升華到可能達到的頂巔;它能夠培養參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質、積極進取的人生態度、敢于挑戰自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識。素質拓展活動更有利于參與者個人潛能的挖掘和團隊精神的培養。素質拓展活動的目標更注重于參與者的心理素質提升,素質拓展活動所采用的活動方式更有計劃性。

4、素質拓展培訓項目本著心理挑戰最大,體能冒險最小的原則而定,可以使參加者認識自身潛能,增強自信心;克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;啟發想象力與創造性,提高解決問題的能力。在特定的環境中去思考、去發現、去感悟,對自己、對同學、對團隊重新認識、重新定位。參加者在活動過程中的體驗及感受,為他們日后的學習工作及日常生活帶來很大的促進,人與人之間的關系拉近了,彼此間的信任更加增強了。

三、活動主題

友誼合作拼搏團結

四、活動分析及活動對象

整個活動分為五部分:友情鏈接、袋鼠賽跑、猜猜猜、八仙過海、火車快跑。

活動對象:貴州師范大學學生創業者協會所有會員

五、前期準備

(一)時間安排:

1、各理事及干事必須在3月19號下午13:00準時到場并做好活動前期的工作,布置好活動的會場及準備好所需的活動器材。

2、3月19號下午14:00前會員到三教前集合并做好簽到的一切工作,并安排好定點工作人員維護次序,讓活動能夠有序進行。

(二)具體事務安排:

1、統計全體部門成員的名單,在活動中盡量讓所有同學都能同時加入,讓大家一起融入我們的大家庭中來。

2、針對“友情鏈接”活動:

1)把所有同學隨機分成若干組(由當時到場的會員人數來確定),每組人數不得超過15人。

2)為了打破僵局,加速隊員之間的認識,也考查大家的快速記憶能力,更重要的是讓會員和理事及干事更好的溝通和認識。

4、針對“袋鼠賽跑”活動:

1)按照上一個活動所分組的人員進行游戲,活動在進行的過程中由工作人員認真監督,做到公平公正的比賽原則。

2)主要是考察隊員的組織能力,做到周到的分配好細節和協作能力。

5、針對“猜猜猜”活動:

主要是考察大家的知識能力和同學之間的默契感,增強活動的氣氛,打破實際中語言的交流方式。

6、針對“八仙過海”活動:

是為了拓展大家的想象能力,在同樣是走路的情況下,想出自己看到過的或者是想到的方法,到達指定地點。

7、針對“火車快跑”活動:

1)動在進行的過程中由工作人員認真監督,做到公平公正的比賽原則。

2)主要是考察隊員間的默契程度及團結協作能力。

(三)應急事故安排

1、如果遇到下雨或場地無法使用,活動時間將推遲并另行通知活動的時間及地點。

2、如果活動中發生停電現象,要及時安排工作人員查看原因并報告學校及時修復。

六、具體活動流程及活動項目規則

(一)具體活動流程

1、工作人員(主要由人力資源部負責)于14:00提前到達活動場地,進行一些準備。秘書部在會員到場之前必須做好簽到工作,并在活動開始前5分鐘統計出參加活動的會員人數,并及時向工作人員匯報做好分組安排。

2、開幕式→友情鏈接→袋鼠賽跑→八仙過海→猜猜猜→火車快跑→頒獎儀式及閉幕式。

(二)活動規則

1、友情鏈接

各隊成員任意排成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介紹,如:我是職院計算機科學系計算機應用技術專業的潘尚勇,第二名隊員再對他/她背后的做介紹,如:我是職院計算機科學系計算機應用技術專業的潘尚勇后邊的,第三名隊員則依次介紹說:我是職院計算機科學系計算機應用技術專業的潘尚勇后邊的后邊的,依此類推,看哪隊準確復述的最多。此游戲由各隊依次進行。(若有時間可打亂隊員順序再進行一兩次。)

2袋鼠賽跑

每隊隨機抽出4名隊員(男女各兩名),兩人各站一邊,每對一個氣球,當裁判叫開始時,第一名隊員吹好氣球捆好后立即用膝蓋夾好氣球往前跳,在跳走時不能用手動氣球,到達對方是方才能用手把氣球交給下一位,接著繼續跳,在中間氣球掉下的,如果用手撿氣球者應回起點開始,否則,直接用膝蓋夾起繼續。用時最少的對為勝。

3、八仙過海

本游戲不分組,所有會員站在指定位置,并一切準備就緒后,當裁判人員宣布活動開始后,大家必須有序的往前走去,走過去的方式不能重復,不管用什么方式,只要能到達指定地點即可。由于本游戲沒有設相關獎項,凡有重復者,由大家決定加以相關的懲罰。然后被罰者將重新用不同的方式完成任務。

4、猜猜猜

本活動由每對選出4??6名代表參加比賽,在給定的時間內主持人給其中一人一個詞語或者是物體的說明,這個人只能用手勢或身體動作來表達,讓其中一人猜,每完成一題就換人繼續用手勢或身體動作來表達,可以輪流,規定時間內猜對多者勝。

5、火車快跑

每隊另派出8人(必須有男女搭配且女生不低于3人),排成一列。火車頭,即第一個人可以雙腳著地,其他人只能一條腿著地(由工作人員或其他隊監督),兩隊或三隊同時賽跑。

6、友情鏈接、袋鼠賽跑、猜猜猜每項活動前三名分別積分為:10分、8分、6分,其他隊看表現情況給相應的分數并做好統計。

七、后期工作

1、在每項活動舉辦后對所用經費進行統計報銷。

2、活動中的場景拍攝得到的照片以及活動記錄制作PPT和視頻,以便保存紀念。

3、制作宣傳板,擴大活動效果。

八、經費預算

素質拓展策劃書范文(七)

一、 活動背景

大學生 “ 素質拓展計劃 ” 由共青團中央、教育部、全國學聯聯合實施。 “ 大學生素質拓展計劃 ” 旨在全面貫徹黨的教育方針,按照江1澤民同志 “ 四個統一 ” 的要求堅持面向現代化、面向世界、面向未來,以培養大學生的思想政治素質,以培養創新精神和實踐能力為重點,普遍提高大學生的人文素質和科學素質,造就 “ 有理想、有道德、有文化、有紀律 ” ,德智體美等全面發展的建設者和接班人。進入 21 世紀,隨著改革開放進程的繼續,以及面臨建設創新型國家,和諧型社會,經濟產業結構升級等核心戰略目標,我國各行業對人才的需求將達到空前迫切的階段。溝通與人際交往,創新思維,領導潛能,團隊精神,分析解決問題能力被看做新世紀職業成功的關鍵因素。

趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

二、活動目的

一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把 校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

培養上進心,增強自信心,開發自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。

三、活動簡介

(一)活動時間

(二)活動地點

教科院系樓廣場

(三)參賽對象

教科院學生(每8 人為一支代表隊)

(四)活動名稱

趣味體育運動會

(五)活動口號

鍛煉身體欺負人

(六)活動主題

想運動的人沒地方運動 想休息的人拼命在運動

四、注意事項

1 各班參賽人員以八人一組為宜。

2 保持嚴格的組織性和紀律性,小組成員須聽從指揮。

3 時刻謹記安全第一,注意保持場地衛生。

五 、 活動流程

(一)前期準備

1 活動申請

2 活動場地準備及時間安排。

3 活動宣傳:印發活動宣傳單,下發各班;通知各班宣傳委員,做好參賽動員工作。

4 設計活動規則,做好獎勵工作準備。

( 二)游戲設置

1 手足情深

參賽隊員:每隊1 人

比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50 米賽段。

道具:紅旗一面、喇叭一個

發令員:2 人

2 山路彎彎

參加人員:每隊1 人

比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10 圈,然后繼續往前跑,完成50 米賽段。

道具:凳子2x4

3 寶貝新娘

參加人員:每隊3 人(一男兩女)

比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50 米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

4 齊心協力

參賽人員:每隊2 人

比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

道具:排球×4

5 我是喬丹 (彎道)

參賽人員:每隊1 人

比賽規則:參賽運動員后退運籃球完成50 米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

道具:籃球×4

6 過橋袋鼠

參加人員:每隊1 人

比賽規則:參賽運動員先越過跑道上設置的2 座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。

道具:長凳2 ×4

麻袋(麻袋上繪制圖案)×4

7 巨人腳步

參賽隊員:6 人,其中至少3 名女運動員(分在兩段)

比賽規則:分兩段,每段25 米,每段3 人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50 米賽段。

道具:特制木板 2 × 4

(三)活動獎勵

六、活動總結

素質拓展策劃書范文(八)

一、活動時間:20xx年4月25日 下午15:00??17:00

二、活動地點:籃球場

三、活動目的:通過幾個游戲,讓員工互相認識,增加團隊的溝通能力和團隊協作能力,使員工能夠在訓練中體會團隊的重要性。

四、活動流程:

破冰(30min)

(1)按照報數將所有員工分為4-6組,每組排成一排,從第一個人開始自我介紹,第二個人要先介紹第一個人再自我介紹,以此類推,說錯即重新開始。哪組最先介紹完則贏。團隊拓展活動方案四人三足(30min)

(1)小組賽:每個大組先組內比賽,分為3組,時間最短的組獲勝進入決賽;

(2) 決賽:通過小組賽的小組以綁足的方式行進一個來回,時間最短的為最終冠軍

(3)輸的隊伍要接受懲罰:對贏的隊伍說:你真棒!贏的隊伍則回答:小意思啦!

石頭剪刀布 (30min)

每組派出一個人與另一組猜拳,贏的人要迅速抓住輸的人,被抓住就

淘汰換下一個人,哪組最先被淘汰完所有組員,哪組就輸。兩兩PK,最后贏得隊伍獲勝,輸的隊伍每個組員做俯臥撐10個。 滾珠子

每組隊員各拿一節水管剖面,裁判扔下一顆珠子,以接力的方式將珠子滾到桶里,用時最短的隊伍獲勝。

報數:(40min)這個游戲可以替換成“石頭剪刀布”

此游戲有兩個規則:1.一切服從裁判;2.如有不服,請參照第一條。

(1)1,3組合為一組,2,4組合為一組;

(2)每組自愿(一定要自愿)選出一名隊長;

(3)每組按照順序開始報數,1,2,1,2???所有人報完之后報1

的人向左跨一步,報2的人向右跨一步,時間最長的一組隊長需要接受懲罰:俯臥撐10個

(3)第二次報數,輸的隊長需做20個俯臥撐,第三次40個,第四次80個,以此類推。

在游戲過程中,不允許任何人代替隊長受罰,必須是隊長受罰。這個游戲告訴員工,在工作中,員工的任何一點點小小的失誤,承擔責任的永遠是領導。所以員工在日常工作中需恪盡職守,勇于承擔。

抬單杠(可以用木條,報紙卷成的長條代替):(30min)??備選

每組分成兩隊,相向站立,伸出食指,將單杠放在食指上,保持單杠平衡并且每個人的食指都不能離開單杠,將單杠由胸前慢慢下移至膝蓋。時間最短的隊獲勝。這個游戲主要考驗大家的團隊協作能力,游戲成功的訣竅是每個人的動作都要一致。

紅與黑:??備選 游戲規則:

(1)兩隊均選紅,各得1分;均選黑,各減1分;

(2)一隊選紅、一隊選黑,選紅者減3分,選黑者加3分

(3)第 9 與第 10 輪選擇,得分乘 3 后計入總分。得分最高的隊獲勝

(4)溝通:兩隊在第四輪選擇后,征得雙方同意,可進行第一次溝通,雙方各派一名代表外出面談,面談時間為一分鐘;兩隊在第八輪選擇后,雙方必須進行溝通,面談時間為一分鐘。兩隊除按上述規則可召集的面談外,禁止其它溝通。 游戲目的:

1要取得長期利益,必須采取合作的態度。

2團體合作的基礎是相互信任。

3信任來自于暢順的溝通。

4信任一旦逝去,難以補救。

五、現場人員安排:

主持人:XXX 拍照攝影: XXX

裁判:XXX XXX XXX

六、道具:布條;水管4根;桶;滾珠。

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