三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)方向與就業(yè)前景分析
三維動(dòng)畫(huà)又稱3D動(dòng)畫(huà),是隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。三維動(dòng)畫(huà)軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對(duì)象的形狀尺寸建立模型以及場(chǎng)景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其它動(dòng)畫(huà)參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)算,生成最后的畫(huà)面。三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)培養(yǎng)思想品德良好,具有健康的、積極的、開(kāi)放的、包容的審美觀;具有扎實(shí)的美術(shù)創(chuàng)作的基本功和藝術(shù)設(shè)計(jì)的持續(xù)學(xué)習(xí)能力;有一定的計(jì)算機(jī)技術(shù)基礎(chǔ);熟練掌握常用電腦設(shè)計(jì)軟件;勝任藝術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)崗位工作;具有較強(qiáng)的交流能力、社會(huì)適應(yīng)能力、創(chuàng)新能力、實(shí)踐能力的涉外型、復(fù)合型、應(yīng)用型人才。三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)培養(yǎng)掌握三維動(dòng)畫(huà)制作的技術(shù),同期獲得一到兩個(gè)國(guó)內(nèi)外三維動(dòng)畫(huà)職業(yè)技術(shù)(動(dòng)畫(huà)師)資格證書(shū),具備承擔(dān)參與國(guó)內(nèi)外三維動(dòng)畫(huà)制作定單的工作能力,具有創(chuàng)新思維、應(yīng)用動(dòng)畫(huà)專業(yè)英語(yǔ)交流能力的高級(jí)技術(shù)應(yīng)用性專門(mén)人才。
三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)方向
動(dòng)畫(huà)專業(yè)就業(yè)是比較廣闊的,動(dòng)畫(huà)專業(yè)的學(xué)生將來(lái)畢業(yè)后,可以從事的行業(yè)很多。同時(shí)還要看你的發(fā)展方向現(xiàn)在動(dòng)畫(huà)涉及的領(lǐng)域很多,有建筑、設(shè)計(jì)、服裝、舞臺(tái)美術(shù)、動(dòng)畫(huà)公司、游戲、電影、電視、廣告制作、影視包裝等。只要自己喜歡就可以找到自己合適的單位。也可以在廣告、娛樂(lè)業(yè)及因特網(wǎng)等方面從事平面藝術(shù)設(shè)計(jì)、多媒體設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的邊緣學(xué)人才,以及在廣告裝飾、新聞媒體等單位從事有關(guān)電腦設(shè)計(jì)方面的工作。
三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)前景
近些年動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展帶動(dòng)了國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)的興起,很多學(xué)生對(duì)于動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)的就業(yè)前景卻并不了解。目前國(guó)內(nèi)播出的動(dòng)漫作品每年只有2萬(wàn)分鐘,不足實(shí)際播出量28萬(wàn)分鐘的1/10,且大量依賴進(jìn)口。意味著將有一個(gè)250億美元的市場(chǎng)空間,有數(shù)據(jù)顯示,目前我國(guó)游戲動(dòng)畫(huà)人才不到3萬(wàn)人,市場(chǎng)缺口達(dá)60萬(wàn)人;影視動(dòng)畫(huà)人才只有7000至10000人,而全國(guó)需求多達(dá)15萬(wàn)人。動(dòng)畫(huà)人才的極度匱乏,已成為制約我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸。做為一個(gè)動(dòng)畫(huà)專業(yè)的畢業(yè)生,將來(lái)的第一志愿肯定是動(dòng)畫(huà)公司,因?yàn)閯?dòng)畫(huà)公司是現(xiàn)在最難進(jìn)的地方也是最卻人才的地方。動(dòng)畫(huà)公司在中國(guó)現(xiàn)在還是很落后,所以在人才的錄用方面是很?chē)?yán)格的。游戲公司也是一個(gè)很好的動(dòng)畫(huà)工作環(huán)境,現(xiàn)在中國(guó)的動(dòng)畫(huà)公司開(kāi)始發(fā)展,大部分的公司人手都不夠,需要大量的動(dòng)畫(huà)人才來(lái)補(bǔ)充,這個(gè)行業(yè)收入比較高。所以吸引很多的畢業(yè)生。建筑行業(yè)是動(dòng)畫(huà)學(xué)生進(jìn)入最多的領(lǐng)域,因?yàn)檫@個(gè)行業(yè)對(duì)動(dòng)畫(huà)的專業(yè)要求不是很高。而收入?yún)s是相當(dāng)客觀的。所以有很多動(dòng)畫(huà)專業(yè)的學(xué)生進(jìn)軍這個(gè)行業(yè)。動(dòng)漫產(chǎn)品本身有巨大的市場(chǎng)空間,而動(dòng)漫產(chǎn)品的衍生產(chǎn)品市場(chǎng)空間更大。中國(guó)目前兒童食品每年的銷售額為人民幣350億元左右,玩具每年的銷售額為人民幣200億元左右,兒童服裝每年的銷售額達(dá)900億元以上,兒童音像制品和各類兒童出版物每年的銷售額達(dá)人民幣100億元……在某種程度上,這些行業(yè)今后的發(fā)展與行銷都有賴于動(dòng)漫這一新興產(chǎn)業(yè)的帶動(dòng)作用,以此類推,中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)將擁有超千億元產(chǎn)值的巨大發(fā)展空間。