本文思而思學幫大家整理了最新的2023年動漫設計專業大學全國排名表,包含動漫設計專業大學、動漫設計專業就業前景和簡介。排名靠前的大學有:黃淮學院、新疆藝術學院、浙江傳媒學院、山西傳媒學院、金陵科技學院等,具體完整名單見下表。
一、2023年動漫設計專業大學全國排名
2023中國動漫設計專業排名(研究型)
全國排名 | 學校名稱 | 專業名稱 | 專業檔次 |
1 | 黃淮學院 | 動畫 | A++ |
1 | 新疆藝術學院 | 動畫 | A++ |
1 | 浙江傳媒學院 | 動畫 | A++ |
1 | 山西傳媒學院 | 動畫 | A++ |
5 | 金陵科技學院 | 動畫 | A+ |
5 | 福州外語外貿學院 | 動畫 | A+ |
5 | 合肥學院 | 動畫 | A+ |
5 | 內蒙古藝術學院 | 動畫 | A+ |
5 | 湖北商貿學院 | 動畫 | A+ |
5 | 珠海科技學院 | 動畫 | A+ |
5 | 青島電影學院 | 動畫 | A+ |
5 | 南京工程學院 | 動畫 | A+ |
5 | 吉林動畫學院 | 動畫 | A+ |
14 | 巢湖學院 | 動畫 | A |
14 | 江蘇理工學院 | 動畫 | A |
14 | 武昌首義學院 | 動畫 | A |
14 | 湘潭大學興湘學院 | 動畫 | A |
14 | 長沙學院 | 動畫 | A |
14 | 大慶師范學院 | 動畫 | A |
14 | 安陽師范學院 | 動畫 | A |
14 | 井岡山大學 | 動畫 | A |
14 | 渭南師范學院 | 動畫 | A |
14 | 大連東軟信息學院 | 動畫 | A |
14 | 河北師范大學匯華學院 | 動畫 | A |
14 | 山東管理學院 | 動畫 | A |
14 | 三江學院 | 動畫 | A |
14 | 安徽師范大學皖江學院 | 動畫 | A |
14 | 天津商業大學寶德學院 | 動畫 | A |
2023中國動漫設計專業排名(應用型)
全國排名 | 學校名稱 | 專業名稱 | 專業檔次 |
1 | 中國美術學院 | 動畫 | A++ |
2 | 四川美術學院 | 動畫 | A+ |
2 | 北京電影學院 | 動畫 | A+ |
2 | 武漢理工大學 | 動畫 | A+ |
2 | 中央美術學院 | 動畫 | A+ |
6 | 四川大學 | 動畫 | A+ |
6 | 魯迅美術學院 | 動畫 | A+ |
6 | 清華大學 | 動畫 | A+ |
6 | 江西師范大學 | 動畫 | A+ |
6 | 同濟大學 | 動畫 | A+ |
6 | 景德鎮陶瓷大學 | 動畫 | A+ |
6 | 中國傳媒大學 | 動畫 | A+ |
13 | 南京藝術學院 | 動畫 | A |
13 | 陜西科技大學 | 動畫 | A |
15 | 上海大學 | 動畫 | A |
15 | 天津大學 | 動畫 | A |
15 | 天津工業大學 | 動畫 | A |
15 | 廣州美術學院 | 動畫 | A |
15 | 天津美術學院 | 動畫 | A |
15 | 北京服裝學院 | 動畫 | A |
15 | 鄭州輕工業大學 | 動畫 | A |
15 | 哈爾濱師范大學 | 動畫 | A |
15 | 杭州師范大學 | 動畫 | A |
15 | 南京信息工程大學 | 動畫 | A |
15 | 北方民族大學 | 動畫 | A |
15 | 北京印刷學院 | 動畫 | A |
15 | 西安美術學院 | 動畫 | A |
28 | 江南大學 | 動畫 | B++ |
28 | 南京師范大學 | 動畫 | B++ |
28 | 成都大學 | 動畫 | B++ |
28 | 浙江理工大學 | 動畫 | B++ |
28 | 中國人民大學 | 動畫 | B++ |
28 | 湖北美術學院 | 動畫 | B++ |
二、動漫設計專業簡介
動漫設計主要研究動畫設計與制作基本理論和相關知識,熟悉圖形圖像制作技術,有一定的美術功底,能熟練操作游戲影視動畫相關軟件,具備數字藝術插畫、二維和三維游戲影視動畫設計制作、卡通衍生品開發設計等技能。例如:對動畫片中的人物形象進行設計、繪畫。
三、動漫設計專業就業前景方向
1、動漫設計專業就業方向
文娛類企業:數字藝術插畫、動畫片設計制作、影視廣告制作、后期合成、動畫設計、游戲原畫、游戲角色建模、概念設計、動畫特效制作。
2、動漫設計專業就業前景
動漫設計就業前景較好。我國動漫產業正處在高速發展時期,由于動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致了動漫人才的缺失,所以動漫設計專業就業趨勢較好。
從人才需求上看,動漫產業鏈下游的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。 動漫就業市場的人才需求缺口近40萬人。其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:
故事原創人才、動畫軟件開發人才、三維動畫制作人才、動畫產品設計人才、游戲開發人才和動畫游戲營銷人才。而我國動漫教育基本停留在產業鏈前端。動漫專業培養出來的畢業生大都是從事動畫制作的人才,這樣看來,動漫專業畢業生的真實就業口徑大約只有10萬人左右。因此,動漫人才結構的單一性成為影響動漫專業畢業生就業的一個重要因素。