引起角色混亂,誘發犯罪行為
網絡游戲給了學生扮演各種各樣角色的機會,同時也為學生的角色混亂埋下隱患。網絡游戲大多以“攻擊、戰斗、競爭”為主要成分,長期玩賽車、砍殺、爆破、槍戰等游戲,火爆刺激的內容容易使游戲者模糊道德認知,迷失了自我,以至不能理性地行使現實社會中的角色。
事件一:唐亮自認為是網絡游戲高手,但是自從在虛擬世界中遭遇另外一位游戲玩家,唐亮被對方殺死23次以后,分不清虛擬世界和真實世界的他,伙同三位朋友將在宿舍里休息的古世龍用刀殺死了。
事件二:2015年9月11日,合肥市發生了一件殘忍的殺人焚尸案。行兇者竟然是兩名在校學生,據兩人供稱:兩人是效仿網游殺人練膽,在將兩名老人殺害之后利用酒精焚尸,并在現場留下了字跡。據悉,留下的字跡是兩名少年網游中的名字。
占用大量時間,影響學習成績
學習壓力大,拿玩網游當成放松的借口,誰知道,一旦上癮,做在電腦旁就是好幾個小時,甚至還有好幾天的。另外,在上課中,總是想著虛擬的網絡游戲,會產生走神,精神不集中的現象。
事件一:前不久,上海大學勸退了81名學習成績不好、在幾個學期內沒有修完規定學分的大學生。據介紹,導致這81名大學生被集體勸退的主要原因之一,是絕大部分學生沉迷于網絡游戲而不能自拔。
事件二:由于沉迷于網絡游戲無法自拔,張世杰的學習受到了很大的影響。最近的一次考試,因為考的很差,老師讓他通知家長來學校,因為怕父母責怪,只好離家出走!
消耗大量金錢,沒錢時會非法獲取
玩網游消耗上百萬的玩家比比皆是,但這類人群一般都是上班族,如果是學生玩網游,因為得不到家長的支持,只能靠平時節省下的生活費來滿足網癮,一旦捉襟見肘,便想著其他非法的渠道獲取,甚至搶劫殺人。
事件一:因迷戀網絡游戲,三名未成年人流竄作案湊錢上網,接連搶劫下班回家單身女士五次,釀成一人死亡、四人重傷的慘案。他們盯上了下班回家的王女士,跟蹤其來到出租屋門口,小文、小龍在門外望風,小偉持刀搶走王女士的坤包,搏斗中小偉將王女士扎成重傷,王女士經搶救無效死亡。
事件二:2008年6月5日,高橋藕纜橋一快餐店老板娘慘死店中。6月10日,兇手落網,這名19歲的少年殺人動機竟是為了搶劫上網的費用,作案前他已在網吧連續奮戰近一周,搶錢殺人后他又回到了網吧,繼續網絡游戲。
損害身體健康,影響正常發育
學生正處在長身體的時期,長時間僵坐在電腦前缺乏適當的鍛煉,會引起他們視力下降、精神疲憊,嚴重的直接猝死。經常上網的學生會造成左腦發育不良,語言表達力下降,甚至思維混亂。
事件一:有一名21歲的大二學生在網吧連續玩了幾十個小時的游戲。在他正準備離開網吧返校時,突感頭疼、兩眼發黑,繼而倒地昏迷,醫院收治后診斷其為“過度上網導致視網膜疲勞、低血糖癥”。
事件二:2002年4月17日,就在其他同學正在緊張復習準備迎接高考的情況下,南昌市豫章中學高三的余斌在南昌市船山路上的“輝榮網吧”30號機位上玩網絡游戲《傳奇》過程中,由于興奮過度猝死。
人格異化,淡化道德約束
沉緬于網絡游戲的學生,往往過度依賴于網絡的虛擬世界而不能面對現實世界,而且長時間進行網絡游戲,淡化他們在現實社會的社會規范和道德約束,導致現實生活中人際關系不和諧,家庭反目。
事件一:胡安戈是遂寧射洪縣人,父親胡明是當地某企業領導。2006年,20歲的胡安戈從綿陽某大專院校畢業,之后留在成都并沉迷網絡,3個月就將父母給他做生意的5萬元全用來購買了網絡游戲“傳奇”的裝備。感到無顏面對父母,小青年胡安戈竟荒唐地選擇毒殺父母。
事件二:阿項因過分沉迷網絡游戲,升上初中后不到半個學期就患上了精神分裂癥,經常自言自語、不與人溝通、情緒變化無常,其父母不得不為他辦理休學手續四處求醫,大夫稱估計是因長時間沉迷網絡,精神一直處于緊張狀態而得不到有效松弛所致。
誠心懇求,請遠離網游
游戲很精彩,可現實生活更值得期待,一入網游深似海,不知不覺中,已經帶你進入萬丈深淵,你的學業、你的青春、你的健康、你的人生價值觀、父母的期望....等等,都將成為昨日的泡影。
不要抱著上面的這些,都是別人家的故事,離你很遠;不要抱著我只是想放松不下,不會上癮;不要抱著你有多大的自制力,能拒絕一切誘惑。千里之堤毀于蟻穴,最好的預防就是最初的止步。